新版本胜率稳居第一:推塔速度堪比剑圣
2017-03-01 21:11:52
写在前面
牧魂人重做后,携带家属这一特点让他在联盟里显得很特殊,也正是因为这些随从让他的单挑能力得到了非常大的提升,而且单带推塔也是相当可怕的存在,7.4版本改动后,这个利用人海战术的英雄再次得以重生,如果你喜欢玩这类召唤随从的英雄,如果你还没有决定好上分的归属,那么就一定不要错过牧魂人!
下面就一起进入今天的牧魂人教学攻略。
随游戏进行时间看胜率
我们从这个角度可以轻松看出一个英雄的强势期与弱势期所在。
牧魂人胜率最高的时期是在前35分钟,然后越到后面越无力,因为如果你拖到那时候基本上你的优势就全没了,要注意他不是一个后期英雄,他后期团战就相当与一个超级兵,手短特别容易被放风筝,而且这时候对面输出都起来了,你的随从会被各种AOE轻松带走,那时候的你作用就是只能是吸收伤害了,也过了单带推塔的时机,劣势或者均势队友也不能帮你牵制敌人,所以说我们就得把握好前中期这段时机,尽早带走对方基地才是关键。
基础配置
天赋推荐
激进派
这套天赋采用12 18 0的点法,诡诈系记得点出减CD,牧魂人非常需要这个属性,而开启大招之牧魂人的平A配合大招能够打出高额的百分比伤害,配合随从轻松触发风骑被动,降低被风筝的可能性。
保守派
这套天赋的点法适合新人,刚接触牧魂人的玩家,主要是增强牧魂人的坦量,以及持续输出能力,牧魂人的出装必须是半肉,所以天赋基石也可以是由血量加成的不灭之握,增加可观的回复能力以及额外伤害。
符文推荐
基础的战士AD符文即可,牧魂人大招平A触发特效是有CD的,并且补刀方面只需要注意Q技能的重置普攻,并且利用小鬼随从就能轻松解决,攻速对与牧魂人来说作用不明显。
加点顺序
主Q副E,Q技能是牧魂人主要的输出技能,创造墓碑输出最大化是必须要用到的,E技能减速黏人,指挥随从攻击对象,非常实用的辅助伤害性技能,而W技能圈人点1级够用了。
召唤师技能选择
召唤师技能选择就看个人打法了以及熟练度了,新手建议选择闪现传送,劣势轻松抗压,均势传送支援,后期单带也是必不可少的神器,如果你操作好意识够,能够有信心快速打穿上路,那么点燃也是非常不错的选择。
出装推荐
出门装
最好的选择就是腐败药水,牧魂人的伤害爆发是需要一段时间积累墓碑的,然后召唤随从打一套,这样就对蓝量有一定需求了,腐败药水不仅帮你回复足够的血量和蓝量,而且还会为你增加额外的伤害,利于前期的对拼,多兰盾和多兰剑都会有很多缺陷,防御或是攻击比药水好,但是缺少蓝量补给,不利于你技能消耗。
核心装
顺风和均势可以选择这套出装,牧魂人的输出方式和刀妹武器差不多,非常依赖技能,所以三相的耀光特效可以让牧魂人打出成吨的输出,增加的移速以及移速特效方便黏人更好输出,攻击装一件就够了,配合上大招,秒杀脆皮根本是小菜一碟,后续就做出防御装,推荐板甲,更好追人以及逃生,振奋增强Q技能的回复能力,看对上什么英雄,AP先振奋,对线AD先板甲。
逆风的话也可以走这样的出装,把三相的属性分开来合成,先出增加大量护甲的冰拳同样拥有放技能后的特效,还方便留人,7.4版本的黑切也再次得到了增强,更多血量更适合牧魂人这种偏肉的战士,这两件装备的输出甚至比三相还高,也比三相肉,而且还把冷却缩减属性补满了,后续还是补防御装。
六神装
后续就是全肉,再加上利于团战的兰顿,这时候牧魂人的血量已经非常吓人了,还可以补一件春哥甲,性价比极高,复活被动没了就尝试更换其他防御装,鞋子选择水银鞋,提升韧性,减少控制。
可选装备
其他防御装也有非常多适合牧魂人的,比如说加强单带能力的传送门,增强清线能力的日炎,帮助黏人的正义荣耀,以及抵挡技能的女妖,看情况选择。
对线与团战
对线玩法
思路很简单,上线避免被消耗,切记不能去强拼,实实在在的掘墓,用Q技能给小兵挖墓碑,切记,Q技能如果CD,就用普攻补刀,笔者强迫症的时候老会不自觉等Qcd再补,这习惯不好,等补到3个坟墓了,也不要着急召唤随从,尽量是凑够4个坟墓,也许有的时候就是差一个随从的伤害,等到二级E技能命中敌方英雄之后召唤随从消耗一套,敌人近的话你可以跟随小鬼一起找敌人换血,很容易一套带走对面,当然这也要看敌人所处的位置以及敌方小兵的位置,大概就是这样,挖好坟墓就可以找对面拼一波,前期基本上没有英雄可以在你有4小鬼的情况下和你对拼。
当然一定要做好视野,你没有位移技能,两个软控吃预判,被抓死一波和狗头就差不多的情况,很难再崛起了。
塔补有困难就直接召唤随从顶着兵线效果也是不错的。
六级之后的输出模式都差不多,看得就是你的E技能和W技能能不能命中对面,才能决定你输出的多少,还有一点,你的大招是不会消失的除了你死亡或者召唤生物死亡,你甚至可以直接召唤你的女朋友入侵敌方野区收一波支援,或者埋伏,收一波经济回家再到线上,大招还是满血存在,大招会不停帮你把附近的死亡敌人转换成随从,切记哈!就算你随从多也不要盲目的去1打多,打不过的,前期伤害很有限。
TP支援不需要担心自己手短,你只需要预判好两个控制技能,就能轻松近身敌人或者必出敌人的位移技能,还有就是W技能不一定要圈住敌人,这个技能是可以改变技能的,很多情况下稍微封一下敌人的路就可以实现更好的逃生以及追杀。
团战思路
牧魂人打团来讲是最不好处理的,他不能直接召唤随从必须有墓碑才能打输出,而如果你直接把大招丢出去那更加是没意思,大招虽然血多,但是也顶不住对面集火2秒,加上自己手短拿什么和对面去打团,就两个软控到了团战混战根本没用,自己被对面黏住了还容易死。
所以,笔者推荐,不到万不得已千万别乱参团,直接带线,牧魂人带线非常快,到了中后期,他的大招能够瞬间为牧魂人召唤出大量随从,配合女朋友给予你的百分比输出,单挑两个人都无压力,一波推塔大军能够给敌人很大压力,分散敌人火力,将敌人各个击破,如果敌方不来守那么就一波直推高地,速度是非常快的。
当然这也要分局势,如果是大顺风,可以考虑抱团当前排,辅助队友输出,队友牵制不住对面的进攻,防守不了,就丢个女朋友到边路线上推塔,自己回防,根据局势选择对应的玩法,反正这英雄团战非常不给力,手实在是太短了。
结束语
牧魂人可以玩的非常暴力,关键在于W技能和E技能的命中率,只要把这两技能练好,相信每把线上你都能快速打出优势,带领团队走向胜利,希望这篇攻略能够对你有所帮助。